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川本彩 かわもとあや Aya Kawamoto プロフィール 誕生日:1988年1月30日 血液型:A型 出身地:埼玉県 雑誌Ray専属読者モデル 目次 川本彩プロフィール ブログタイトルURL 最新投稿 ブログ開設 ブログでの出来事・報告 関連ページ 関連ブログ simpleapi_img ブログタイトル 川本 彩のブログ URL http //ameblo.jp/aya-kawamoto/ 最新投稿 フェミラクト パンケーキ三昧♡ 熱海で幸せ噛み締めた(*´꒳`*) あっという間に 仕事後に 秋はどちらへ? 10月 最近のこと。 夏らしいこと 夏の始まりと毛繕い。 今月は... 6月も目前に。。 ピカソブラシ♡ 5月★ 溢。 4譛遺婚窿昶惷? 温泉と最近のこと。 血管美容について学んできました♡ お家で簡単にホワイトニングケア♡ 会いたかったよ〜(^ ^) 春うらら? SHISEIDO 新商品発表会へ。 春夏。 2月☆ 2017 美容仕上げ。 Xmas 今年のコート♡ お買い物とカラコンと。 coordinate♡ ブログ開設 アメブロ アメーバブログ 2008年4月開設ブログ ブログ開設から4984日経過 ブログでの出来事・報告 2008年4月14日最初の投稿/はじめまして^^★ 関連ページ 2008-04-14 読者モデルブログwiki 関連ブログ #bf 上へ -
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そもそもの難易度と、(RPG用のシステムだから当然といえば当然なのだが)悪い操作性でみんなが涙目なミニゲーム。 頑張ってクリアしていきましょう。 パッチファイルにうp主によるミニゲーム攻略が載っているのでそちらも参照のこと。 (どうしてもクリアできない人のために、下のほうにチートツールへのリンクがあります…) マリオステージ←クリックでさらに詳しく + +を押して展開 難しい位置だけ記載しておく。 まず外MAPの横の長さが同じで上の段に飛ばなければならない箇所。 3歩手前辺りから右移動し、ジャンプ入力、左入力とすれば大体いける。 次に外MAPの同様に横の長さが同じで上の段に飛ばなければならない箇所。 1番下はともかく残り2段は異様に難しい。 簡単にやるには決定ボタン押しっぱなしで左右を交互に連打してみよう。 次に城内MAP 特にコレといってないが、せいぜい消える足場のところか。 現れてから3秒ほどで変わるのでそれを注意して飛べば問題ない。 また、道が無い場所などは3マス分ならジャンプしてから方向入力で、 道が無い部分が多い場合は3歩手前辺りから進行方向に向かって移動、ジャンプ入力、 方向入力しっぱなし で問題なくクリア出来るはず。 ただアイテムの取り忘れには注意すること。 地球防衛ゲーム + +を押して展開 まともに戦うなら前半は富竹、後半は魔理沙をサポート役にするのが有効。 敵を直接狙っても着弾までにタイムラグがあるため当たらない。 移動する先に弾を撒いておき、突っ込ませるようにすれば撃墜できる。 前半戦 照準を画面中央に置き、現れた敵を片っ端から落としていく。 ただし敵がどの場所から出てくるかは完全ランダムなので、右を狙いにいったら左から…なんてことも。 多少なら無視していいが、数が多いと感じたら富竹フラッシュ!!で全滅させるようにしよう。 敵を倒すのではなく、ダメージを受けないことを意識して戦うのがコツ。 後半戦 マザーシップの中央ちょっと下あたりに照準を合わせ、ひたすらに撃ちまくる。 マザーシップは左右の発射口からミサイル攻撃で、中央にある目玉のような部分からレーザーで攻撃してくる。 ミサイルは発射口の3マス下、レーザーは中央の目玉のあたりを狙って攻撃すれば潰すことが可能。 ↑具体的にはこの3点。 倒すのにもたつくとマザーシップは一旦どこかへ飛び去り、代わりに雑魚が押し寄せてくる。 こうなると戻ってくるまで処理が大変なので、マジックミサイルを撃ち込みさっさと次の段階へ進めてしまおう。 ある程度ダメージを与えるとイベントを挟んで体力全回復、BGMが「未来への咆哮」に切り替わる。 マザーシップの攻撃パターンは変わらないが、雑魚敵も同時に襲い掛かってくるようになる。 基本的にはマザーシップへ攻撃を続けながら、余裕があれば雑魚も撃ち落す…といった感じで攻めよう。 後はマジックミサイルをガンガン撃ち込み続ければ勝てる。 この段階になると一定時間ごとにロックマン→リョウ→アリス→海馬の順に援護攻撃が来る。 効率よくダメージを与えていれば、全員の出番(特に社長)が終わる前に倒せてしまうが… リョウの氷柱割り + +を押して展開 こればっかりはタイミングを合わせるしか無い。リズムをしっかりと覚え、タイミングよく押す。 うまく成功させれば能力が上昇する。 パーフェクトを出すとボーナスがついて上昇値が2倍。→攻撃力が80上がる。ただ、無理に パーフェクトを狙って失敗するよりは無難に3枚割り(攻撃力上昇30)のほうがいいかもしれない. とは言え若干面倒だが比較的直ぐに行えるミニゲームであるため、 セーブ ロードを繰り返してパーフェクトを狙う方が良い可能性がある。 社長の操縦ゲーム + +を押して展開 最初のMAPで開始前に←を入力。すると機体がガクガクし始めるので その状態で↑↓移動を行うと分解する。その状態のまま←を押し続けると 機体速度のみ遅くなる。 また、最初のMAPクリアまで←を押しっぱで、そのまま会話シーンも含めて←を 押しっぱにすると次のミサイルMAPでも機体がガクガクし始め、分解し、速度が遅くなる。 ミサイルの速度は変わらないしむしろ出る量が増える羽目なので あまりお勧めしないが意外に有効の可能性がある。 次のMAP切り替えの前の会話までもずっと←押しっぱにすると最後のMAPでも 機体がガクガクし始め、分解し、速度が遅くなる。これを利用する事でクリアしやすくなる。 最新パッチ(11)では問題なく使えるが今後のパッチで修正される可能性有り。 また、途中で→を押すかもしくは←の入力を一瞬でも離すとこのバグ技は使えないので注意。 ポイントとしては最初のMAPでは極力ダメージを受けないこと。最低でも7割は体力残したい。 次のMAPではギリギリまで食らっても大丈夫だろう。最後のMAPは最初のMAPよりも簡単になる。 あと、最後のMAP以外はMAPを覚えてしまうこと。覚えてしまえば案外すんなりといく。 一見長くて覚えるのが不可能に見えてもどちらも短いMAPを2ループさせているだけのことだったりする。 ちなみにミニゲーム中のタイガーモスは以下のようなステータスになっている Lv HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷 50 900 600 178 53 168 1 言葉と世界の一騎打ち(アホゲバトル) + +を押して展開 連打ゲー。 一定時間立つと、世界のメッセージの後にゲージ半分くらい押されるので、 その前に自分側のゲージを半分以上にしておく事。 それに耐え切る事が出来れば言葉のメッセージが出て、 言葉の一回ボタンを押すごとに上がるゲージ量が増えるので楽に勝利できる。 世界のメッセージ前に倒すのは至難の技。 コツとしては、キーボードでプレイする場合、決定ボタンに設定されている 「Z」キーと「Enter」キーを交互にすばやく連打してみよう。 ボタン1個を使うよりも格段に成功率が上がる。 負けると当然ゲームオーバーだが、特殊なバッドエンドになる。興味のある人は見てみるといい。 どうしても勝てない人へ ペンを使って早く振りながら連打すればそう苦労はしないはずです。 ただし、キーボードのボタンが吹っ飛んだりもあるのでご注意をwww キーボードを使っている人は一番下のボタン連射ツールを試してみよう。 (ダウンロードからも入手できます) 東方天空城←クリックでさらに詳しく + +を押して展開 クリア時に 残機数×4000、ボム数×3000、スペルカードボーナス(残り秒数×1000) が得点に加算され、総得点の3分の1の数値が、 体験版および完成版難易度EASYでは魔理沙 アリスに経験値として入り、 完成版難易度HARDでは所持金に加算される。 スペルカードボーナスは原作どおり、スペルカード発動後にノーミスかつボム未使用で取得。 1.茶色の雑魚(鳥)は無理に撃たなくても問題無い。稼ぎたい人以外は無視してOK。 2.緑の敵(ハーピー)は真ん中から左に1マス避けるだけで回避可能。 3.死神はボムを使っておく。 一撃で死ぬので、鎌を撃ち落とす必要が無くなるため、重くならない←結論。 4.ドラゴンも同じくボムで潰す。こちらも一撃死。 5.ロボット兵は中央から左に2マス避ければ絶対に攻撃が当たらない。 動きを読みながら腕を狙っておけばOK。 6.同様にロボット兵がスペカ(レーザーキャノン)使ってきても同じ。 重い人用へ F4でウィンドウ化します。 ウィンドウ状態の時、F5で通常のウィンドウサイズより小さいサイズに出来ます。 これによって改善される可能性があります。ただしウィンドウが小さすぎるので 気になる方はディスプレイの解像度を落としてみましょう。 敵行動及び対策一覧 鳥(縦):行動/少し手前まで来た後ターンして上に戻っていくタイプと 斜め下に移動するタイプがある。 対策/普通に弾を撃ってれば一撃で倒せる 鳥(横):行動/そのまま右へ通り過ぎていく 対策/鳥(縦)と同じ ハーピー:行動/真ん中当たりまで移動し、3方向の弾を発射した後上へ戻っていく。 対策/攻撃を避けつつ3発ほどで倒せる。 死神:誘導性のある鎌を3つ発射する。破壊出来るが一定時間経つとまた出してくる。 対策/普通にいくなら鎌を相手にしながら。楽にいくならボム使用 正直全体で見て1番厄介です。鎌を残した状態で倒すと大変な目に合います。 ドラゴン:行動/広範囲の弾を撃つ。 対策/1番下真ん中で弾発射の音確認時に左に1マス移動すれば避けられる。 ロボット兵(通常):行動/広範囲の弾を動いたり止まったりしながら撃つ 対策/最下段中央から1マス右で待機 攻撃、弾発射確認と共に右1マス移動、戻って攻撃、これを2回 ロボット兵が少し前進して弾発射するがそのままの位置で回避可能。 その後ロボット兵が少し下がって右に移動しながら弾を撃つので、 ロボット兵が下がったあたりで右へ2マス移動して回避。 以上の行動を繰り返す。 ロボット兵は初期位置まで戻って即弾を発射してくるので、 敵が右端まで移動したら1マスだけ左へ移動しておくのがいい。 これでも無理なら1番下の1番右から2マスの位置に居て攻撃。そのうちやってくるので ここから攻撃。ただし時間かかるの必至。 ロボット兵(光符「レーザーキャノン」):行動/真ん中から半径3マス分含めて広範囲の弾発射。 対策/間違っても敵の正面には居ないこと。レーザーキャノンの判定は正面のみ。 最下段中央から右へ1マスの場所で腕を狙いつつばら撒き弾が来た時だけ1マス右へ移動。 これの繰り返しのみ。制限時間が有るのでスペカボーナスが欲しいのなら注意。 タイマーが0になると体力が残っていてもロボット兵が爆発、ミニゲームクリアになる。 倒せない人は腕より1マス外側にいる形で放置しよう 出現順 鳥(縦)左×5→鳥(縦)右×5→鳥(縦)左×5→鳥(縦)右×5→ハーピー×5→鳥(横)×5 鳥(横)×5→死神→ハーピー×5+鳥(横)×5→鳥(横)×5→鳥(横)×5→ハーピー×5 →ドラゴン→ロボット兵 最終手段 重くてどうしても雑魚の攻撃が避けられない、だけどイージーで所持金が減る ボーナス無しなのは イヤという人は画面右上または左上で待機をすると、雑魚の攻撃が全て届かない。 中ボスは上記の通り、ボムで一撃しながら進めて行くとノーダメージでボスまで行ける。 ボスは上記の通りの攻略で激重な君もラクラククリアだ! ドアラと野球 + +を押して展開 ニコニコ編初のミニゲーム。一応野球のミニゲームとなっている。 そもそもRPGの制作ツールで野球ゲームを作ること自体予想外と言わざるを得ない! いわゆる「野球盤」式のミニゲーム。ゲーム中画面の左下に四角い枠があり、この中にある照準を 十字キーで操作する。枠は4×4の16マスになっており、うち左下9マスがストライクゾーンで、 照準が動かせるのはこの9マスの中のみ。 ドアラの投球後16マスのいずれかにボールが来るので、ストライクゾーンの中に来たらそこに照準を合わせる。 ストライクゾーン外に球が来たらボールになるので、バットを振らずにやり過ごそう。振ってしまうと 当然ストライクになってしまう。 照準を合わせたら枠から目を離し、従来の野球ゲーム通りボールが来た瞬間にバットを振る。 この時タイミングを間違えるとファールやアウトになってしまうので、タイミングを合わせて打とう。 ただしドアラの投げる球のスピードはバラバラで、スローボールの場合もあれば豪速球を投げてくる事も。 遅い球ならばさほど難しくはないかもしれないが、速球が来た場合は素直に諦めよう。 多少運の要素も入ってくるので、とにかく慌てず冷静にプレイする事が大事。 勝利時には (安打数×1000+打点×2000+本塁打数×5000)×(打率(1/100以下切捨))-死数×2000 の値(画面表示される式と異なるが、実際には上記の式で計算されている)が、 難易度EASYの場合は各キャラクターの経験値として、 難易度HARDの場合は全キャラクターの成績分を合計した値が所持金として加算される。 11点獲得してコールドゲームとなった場合はさらに、 難易度EASYの場合は全員に10000の経験値が、 難易度HARDの場合は10000円が加算される。 HARDで進めてる人にとってはこのミニゲームが相当な資金源になるので、その場合是非とも高得点を粘ろう。 なおこの野球ゲームのEASYモードを選ぶとずっと2点のままで(バグ)終わってしまうのでNORMALで遊ぶことを推奨する トロッコレース + +を押して展開 作者曰く「ミニゲームはこれが最後」との事なので、難易度は最高レベル。 細かい所が動画では分からないが、初見でのクリアはかなり難しいかもしれない… ゲーム中は十字キーによる左右の操作と決定ボタンによるジャンプ以外はできない。 ステージには障害物や落とし穴・ワープゾーンなどトラップだらけ。 そうしたトラップを掻い潜りながら一着でゴールしなければならない。 走り続けるトロッコはこの手のゲームが苦手な人には涙目のスピードである。 キャラクターによる速度の個体差は存在しないが、プレイヤー以外の3キャラはAIによって 障害物回避の仕方が異なる。 アナゴ→障害物を左右にかわす。タイムロスが少なく、実質的に最も厄介な相手。 水銀燈→障害物をジャンプでかわす。タイムロスがあるが、比較的安定している。 サトシ→障害物を左右にかわす。彼のみ障害物が無い場合も左右にフラフラ動くため安定しないが、場合によっては驚異的な速度を出す事も… レースゲームという性質上、落とし穴やワープゾーンなどの後退トラップを避ける事をとにかく優先 しよう。多少ダメージを受けても即終了という事はまず無いので、減速・ダメージなどはそれほど 神経質になる必要は無いかもしれない。社長の操縦ゲーム同様、ある程度は覚えゲーになる。 何度も挑戦して自分がやりやすいルートを見極めよう 完成版をプレイしてみるとわかるが、ジャンプは決定キーを押しても反応しづらい印象がある。 この場合、トロッコが丁度マスの上に乗ったタイミングで、ボタンをやや長めに押してみると スムーズにジャンプしやすい。 また、同じ障害物に衝突し続けていると、短い時間だが停止することがあるので注意。 東方天空城以上に処理落ちの可能性が高いのか、ゲーム開始前に画面効果の表示をON/OFFに する機能があるが、トロッコのスピードを考えると多少の処理落ちがあったほうが有利に進められる かもしれない(笑)他のミニゲーム同様、支援ツールに頼ることになるかもしれない。 ミニゲーム支援ツール + +を押して展開 邪道だが、どうしてもクリアできない人のために支援ツールを紹介しておく。 (使い方はソフトが入ってるフォルダの『Read Me』や『ヘルプ』などを嫁!) (ダウンロードからも入手できます) ◎加速(減速)器 ツール名『Ragud Mezegis』 ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se375705.html 主に減速目的で使用することが多いだろう。(使い方は『Mezegis.TXT』というところに書いてある) このツールでニコニコRPGの進行スピードを遅くすることにより、 敵やタイガーモスの動きが遅くなり、撃ったり、よけたりなどの判断がしやすくなる。 ただし、照準の移動やタイガーモスなどの挙動もその分、遅くなるので、そこら辺は注意すること!(まぁ、当たり前の話だが・・・) あとは氷柱割りでも、ゲージのスピードが遅くなるので、パーフェクトをとりやすくなる。 あまり需要はないだろうが、加速目的では会話イベントなどが長ったらしい場面では加速させることにより、時間短縮にも使える。(魔王vsロボット兵のオートバトルなど) また、レベル上げ目的での雑魚狩り時間短縮に使えない事も無い。 ◎連射器(キーボード専用) ツール名『スズメ蜂』 ttp //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se366687.html とにかく動作が軽いキーボード用連射支援ソフト。1秒間に100回までの連射が可能。(使い方は『wasp10.txt』) キーボードプレイで必死に連打してるけど、何回やってもアホ毛バトルで負けてしまう人にはオススメ。 使い方は連射のキーと速度を設定したら、そのキーを押し続けてれば勝手に連射モードになる。 攻略動画 イージーモードについて + +を押して展開 以下作者の文を摘出しただけです。 マリオステージ 落とし穴がすべて塞がれる。 一部の消える足場が消えなくなる。 一部の消える足場が無くなる。 地球防衛シューティング マザーシップのHPが半減(2700→1350) ラピュタへ タイガーモス号のHP2倍(15→30) 東方天空城 ボム無限 ドアラと野球 自軍に3点のハンデ トロッコレース Foo子無敵 ただし、マリオステージを除いて、ペナルティとして所持金が半減される。 マリオステージの場合、一部の宝箱が取れなくなってしまう。 さらに、クリアボーナスのあるミニゲームではボーナス全没収。 攻略動画 + +を押して展開 それでも、どうしてもクリアできない場合の最終手段 + +を押して展開 攻略情報をすべて参照し、ツールを使い、イージーモードを選択し、それでも何回やってもどうしてもクリアできない場合、 RPGツクール2000体験版を使ってミニゲームの設定を変更することで、難易度をイージー以下にすることもできます。 手順としては、 ①RPGツクール2000体験版をダウンロードする ②解凍&インストールし、ツクール体験版でniconicoRPGを開く ③体験版でもデータを変更することは可能なので、ミニゲームのマップ編集を実行する ④マップのうち、右クリックで「イベントの編集」を行える場所を見つけたら、ミニゲームに関わるイベントを探し、「編集」で設定を変更する。 これにより、例えば、 自機のライフを増やしたり、敵のライフを減らしたりする 敵の動きを遅くする 安全地帯を増やす などのことが可能です。 ただし、これをやるということは SD2さんが作った設定を勝手に変えてしまうものである(まぎれもないチートになってしまうと同時に、真の意味でニコニコRPGをクリアしたことにはならないとも言える) ゲームの楽しみが半減してしまう RPGツクールをある程度理解していないとどこをいじればいいか分からない 余計なところをいじってしまい、おかしな設定に変更してしまうと、そもそもミニゲーム自体がまともに進行しなくなってしまう恐れがある などのことに繋がりかねないものです。 本当にどれだけ頑張ってもクリアできない方の最終手段として、どんな結果になろうとも自己責任で行うことを強く推奨します。(その前にこの手段事態が推奨できるものではありませんが) しかしRPGツクールをある程度理解している人なら、何回かプレイすればクリアできるんじゃないだろうかと思う。 繰り返しになりますが、本当に最後の最後の手段だと考えてください。
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1237.html
詳細攻略記事 誰でも簡単にページが作れちゃうのを理由に好き勝手にやらさせてもらってます。 雑感 長くなったのでプロトタイプだけ。内容はページ下部。 曲リスト修正案 ver 曲名 BPM NOTES 属性 詳細攻略 CS Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX)(A) 140 1039 混フレ、縦連打、終盤前難 名称例:正規ノマゲ 左手依存用 FLIP両鏡 詳細攻略案 GENRE TITLE ARTIST bpm notes TECHNO Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX) QUADRA Remixed by QUADRA 140 1039 18-25 begpulse_18-19.png どの小節もパターンの異なる右側ハイハットを注視するにあたって目下気になる左側だが、幸いにして1拍目1鍵を除いて全て毎小節同じ配置なので小指バスドラとその他4指のピアノを感覚的に叩くスタンスで。 30-37 begpulse_30-31.png 連打の増した左1鍵と更に複雑化した右1・3・5(鍵のハイハットの二重苦。右7鍵のクラップは4分、付点4分、付点8分、付点8分で完全にパターン化出来る事を頭に入れておき実践では見ずに小指で押せるようにすると認識が楽になる。 38-41 begpulse_38-41.png 正直これだけ複雑なポリリズムだとどれを基準にするか考えるよりガチで見切る方が気が楽か。38小節の右5+6辺りに狂気を感じる(寧ろ6鍵2つを無かった事にしてしまった方がトータルでゲージを残せるかも知れない)が、それ以降は右端が休符多目で左寄りの視線でも何とかなるので、バスドラで左端に意識を持って行かれることに慌てないように。41小節の右交互は死守せよ。 42-45 ノマゲなら突入時点で50%かつこの箇所をノーミス(かつそれなりにGOODを減らすこと)でクリア可能。直前は右手・左手どちらもダメージ源になりうるがここの回復量はほぼ左依存なので、左手力に自信が無いなら残量の見積もりを高めに。 雑感 ttp //d.hatena.ne.jp/peacek/20080606を受けて試しに作ってみる。 現状の情報量が高が知れているのも確かだろうけど、この方法をWikiでやっていくには難しいかも知れない。 勿論このWikiが攻略と銘打たれた以上、この手の方法は少なくとも『ありっちゃあり』、あるいは『あるべき』とすら言えるんだろうけれども。 正直なところWikiの強味は誰もが弄って造り上げていけるところにあると自分は考えているし、それに基づくならこんな感じにガチガチに編集していくのはスタンスとして十分有りだと思う。コメント投げるのはそれはそれで立派な編集行為ではあるのだけれども、ユーザーももう少し積極的になっても良いんじゃないかなと感じる事もある。 この方法を一辺倒に正しいと言うつもりじゃないけど、今後のここのあり方の変化次第で黎明期にコメント機能付きテンプレを提示して具体的なページ作成を投げた自分が諸悪の根源にもなりうるかも知れないと気付かされたのは確か。 何度も書き直してるが結局諸々の事は管理人様が何と仰るか次第だとかそもそもこれここの方針に合ってねぇからWikiじゃなくて手前のサイトでやっとけとか色々考えるところあるな。
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移転しました 今度はアイコンがあります 3代目攻略掲示板 旧攻略掲示板 旧掲示板の書き込みは禁止させて頂きます
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マリーの降臨イベントが来たので久々に書いてみます♪ 今回のイベントは難易度がアテナに比べるとぐっと高くなりました。 ただ個人的には一番最初のルガールの降臨イベントとそこまで難易度の差は無いような気がします。 アテナ降臨が簡単すぎたためギャップによる不満がでてるのかなと思います。 でも降臨イベントのルナティックといえば塔を除いたらこのゲームの最高難度であるべきのクエストですよ? これぐらい難しいほうが達成感もあるし攻略の醍醐味があって楽しいです。 さておすすめの攻略方法です。アテナに比べると難易度ぐっと高くなっているので敷居は高いです。 今回はルナティック難易度のマルチプレイでの攻略方法を紹介します。 ○ファイター まず重要なのがファイターの育成です。 推奨戦闘力14825。アテナの時の推奨戦闘力は飾りみたいなものでしたが、今回のイベントは15000ぐらいの戦闘力は欲しいです。 15000を実現するには レベル70ぐらいのファイターで約8000、カプセル297個で約3000、バトルカードで約4000。 これぐらい注ぎ込まないと達成できません。 少し敷居が高いですね・・・・でも最高難度のクエスト攻略なのでこれぐらい頑張らないとだめだと思ってください。 ○ストライカー 回復ストライカーを全員セットしましょう。3人で回復しあえば火傷のダメージを軽減できます。 より詳細な情報を回復ストライカーのすゝめにまとめてありますので参考にしてみてください。 ○リーダー マルチプレイをする上で1人95京がリーダー要因で必要です。キングイベントのときにセレクトチケットや無限引き直しで95京を選んだ人も多いと思うので、 わりと持っている人口は多いと思います。 1人いれば大丈夫なのですが、1人もいないとリーダースキルの差でかなり難しくなります。 ○攻略 基本的にボスに張り付いて上下に移動しながら攻撃をなるべく避けつつ攻撃する戦法になります。相手の攻撃を避けるのに時間をかけまくっていると火傷でジリ貧になるので、やられるよりも先に倒す気持ちでやりましょう。 ▼スペシャルカードの必殺技を使わない 1番のポイントはスペシャルカードの必殺技を使わないことです。スペシャルカードの必殺技は硬直時間が長く、硬直している間もやけどによるダメージを受けてしまうためデメリットがでかいです。また、マルチプレイでは他の人を回避できない状態に陥れてしまいますので通常の必殺技だけを使うようにしましょう。 ▼5ゲージ目まで必殺技を貯めておく ボスのHPが5ゲージ以下になると被弾ダメージが増えます。そのため5ゲージを過ぎたらなるべく素早くトドメをさす必要があります。3人全員必殺技を打てる状態にしておけば5ゲージ以下になったら全員でぶっ放すことによって事故死するリスクを軽減できます。 ▼弱点部位は真ん中を攻撃する ボスのHPが15ゲージ以下になると弱点部位が出現します。制限時間以内にこの部位を破壊しないと全体攻撃を受けて全滅します。気をつけないといけないのは弱点部位は真ん中にしかあたり判定がないため、上下に回避してたりして攻撃が当たらない状態ですと破壊できない事故が発生する場合があります。 弱点部位が出現したら自分のファイターが真ん中にいるかを確認するようにしましょう。 ▼雑魚面であまり時間をかけない 雑魚を倒している間でも火傷のダメージを喰らいます。 死体蹴りなどをして無駄に時間を掛けるとその分被ダメしてストライカーで回復しないといけなくなったりしますので、倒し終わったらサクッと攻撃を中断してなるべく早くボス面に移動するように心がけましょう。 ▼知っている人といく 野良のメンバーとマルチプレイをしようとするとスペシャルカードの必殺技を連発されたり、回復ストライカーを使ってなかったり、戦闘力が全然足りなかったり、そもそも属性が違ったりとなかなか殺伐としています。5ゲージ目で必殺技などの連携もとることができません。 ある程度強いメンバーでも事故ると死ぬことがある難易度です。ツイッター、ロビー、ギルド等で募集してメンバーを組み、万全の状態で挑みましょう。 何より知っているメンツと行く方が楽しいです♪ 以上、簡単にですがマルチプレイでの攻略ポイントでした。 ちなみにコインの必要数ですが、人によって何を買うは異なると思いますが、私は マリーLv. 90分の本体、進化素材、ソウル=10000 上記以外の毎日購入できる商品以外すべて=4230 デイリー(16日分)のカプセル3種と100%AP回復ポーション=8800 の合計23030枚を目標にしています( ̄ー ̄) 何言ってるんだ全部買うぞ!って人は25942枚集めてください(笑)
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基本オススメ武器 オススメ魔法 オープニング~チュートリアル、序盤イベント 1層ボス:大蜘蛛 図鑑 2層ボス:大ワーム 図鑑 3層ボス:ドラゴン 4層ボス:人魚 5層ボス:英雄+カロン ラスボス~エンディングボス:魔神(第一形態) ボス:魔神(第二形態) 基本 とにかくキャラを鍛えまくれば最終的にはゴリ押しで勝てるゲーム。 きついと感じたら無理せず帰還してGROWを掘りまくること。 また、攻略が進んでも途中の階層から開始するのではなく、1層から潜ってレベルを上げたほうが楽に戦える。 オススメ武器 ユニコーン:軽さと威力が両立。しかも無属性強化があり使いやすい。 サンフラワー:魔法用。武器の威力は期待できないが、レンジが長く軽い。スタミナがガンガン貯まる。 クサナギノツルギ:シルフを覚える。カッターをメインで使うなら悪くないかも。 オススメ魔法 フレイム:癖がなく使いやすい。フレイムに限らず魔法は空中でも打てる。 カッター:お手軽全体攻撃。序盤はこれだけでどうにかなる。 ストーム:脅威の20hit。浮かせるので小型の敵なら簡単にハメることができる。密接して打たないと当たらないのがネック。これだけで全ボス倒せるほど強力。 イレイザー:地上の敵に強く、エフェクトも短いので道中用。ボス戦ではやや威力不足。 ゼウス:威力は最高。終盤の雑魚やボスなど、大きな敵にオススメ。ランダム・相手が浮くという性質上道中は使いづらい。 オープニング~チュートリアル、序盤イベント 妹の部屋で父親とのイベントを見てから街を出るとチュートリアルが始まる。 洞窟到達後のイベントでユグドラシルの泉を入手してから本格攻略開始。 妹の部屋で奥義書などが購入可能になる。 魔導クリスタルが街で2個(*1)、チュートリアル途中のイベントで1個手に入る。とりあえず魔眼とダッシュを付けておくとよい。 チュートリアルでは他にクコの実×3を入手。 以後、一定の階数以上を通過した上で帰還(死亡によるものも含む)するごとに3回までイベント発生。要素が順次解禁される。 1回目(1階以上)木の丸盾、石ころ×2入手 2回目(5階以上)MAGIC解禁(*2)、フレイム習得 3回目(1階以上)合成レシピ入手 最初はこまめに戻ってさっさとイベントをこなしたほうが楽に進める。 1層 通常攻撃、魔法、シールドチャージをうまく使い分けよう。 巨大スケルトンは重なっていればダメージを受けない。ただし自分が動いたりノックバックさせたりすると位置がズレて食らう場合があるので、上攻撃を使ったほうが安定。 早ければこの時点で集まるクリスタルでエアライドを使用可能。取れる宝箱は以下の三箇所。 酒場の屋根の上(魔導クリスタル) 武器屋(武具の目録) 道具屋(勇気のオルゴール) また、運がよければ設置宝箱から火薬が入手可能。 爆弾を作成して街の廃屋から上級合成レシピを入手すれば以後お金には困らなくなる(→小技・小ネタ)。 ボス戦後に奥に進むとイベント。いったん街に戻ることになる。 英雄の家の奥で天秤を入手するとLIBRAシステムが解禁され、2層に挑戦できるように。 英雄の家入り口の宝箱から魔導クリスタル。 母親からパン等を購入可能になる。 ボス:大蜘蛛 風弱点。 近くにいると殴り×2、麻痺光弾×3、スパイダーショット、召喚のループ(ただし麻痺光弾の後にもう一度殴ってくることがある)。 スパイダーショットは十分距離を離すと飛んでこない。あるいは真下で動かず回避。 攻撃パターンを見て慎重にガード、隙を見て殴れば簡単に倒せるだろう。 相当攻略に慣れていれば初回潜入で倒すことも可能。 一番楽なノーダメパターン: 開始後速攻で相手の下、一番奥へガードしながら飛び込んで上入力攻撃連打 殴りは盾によってはガードブレイクしやすいのでフレイムの無敵で回避 麻痺光弾はガード スパイダーショットは動かなければ当たらない 召還は無視。たまにこちらに向かってくるがだいたいは巻き込みで倒せる 無理なら、召喚した雑魚を殴ってST回復→フレイムを繰り返せばいつか倒せる。 図鑑 剣:ハルバードまで 盾:オライオンまで 肩:エメラスまで 2層 この層の後半から暗闇のエリアが出現する。必ずたいまつを準備していくこと。 フレイムはスカる敵が多い。カッターが入手できているならMAGを上げて積極的に使用していくのが楽。 カエルは着地しているときしか舌を伸ばせないので、空中戦を挑むと比較的安全。 オレンジ色のゴブリンが撃ってくる麻痺光弾にも注意。 ボス前の部屋に宝箱があり、天秤皿を入手できる。見落とさず取得しておくこと。 ボス戦後に負けイベントが発生、強制的に街に戻される。 ボス:大ワーム 土弱点。 とにかく出血耐性をつける。この時点でも無効化までいけるので装備とLIBRAをしっかり吟味すること。 例:盾にクーデリア、LIBRAを止血薬+気持ち悪い肉/火の属性石 無効(耐性100)にできなくても80くらいあれば十分だが、難しいなら止血薬を使って乗り切る。 基本的にはシーカーからのダメージはある程度覚悟して、張り付いてひたすら殴り→魔法の連発。 HPが減ってきたら早めにアイテムで回復。ヒールを入手しているならそちらのほうが安全。 ボス本体の攻撃はレーザーと拡散弾だけ。レーザーは予定線を見て位置をずらして回避。 拡散弾のモーションに入ったら少し後ろに(ボスの眼の下くらいまで)下がり、発射が始まったらまた前へ詰めれば殆どは当たらなくなる。 当たりそうなのはガードするかジャンプでかわすか。 どうしても勝てないならフォースを集めまくってストームを入手し張り付いて連打。 図鑑 剣:バイキングアクスまで 盾:ウッドカイトまで 肩:アルカナパラディンまで 3層 小さくて丸い敵が地面に隠れているので要注意。こいつの対空は痛い上に多段hitする。 デーモンは当たると石化する弾を撃ってくる厄介な敵。攻撃力も高いので慎重に対処しよう。 空中の敵は素材が欲しくなければ無視しても良い。 ボス前の部屋にまた天秤皿の宝箱がある。乗せられるアイテムの種類もかなり増えているので、構成を見直そう。 ボス戦後に奥に進むとイベント。また街に戻ることになる。 酒場の店主から羽根靴を受け取り、4層へ進行可能に。 またこれ以降、「小さなメタル」を店主に見せることでアイテムを入手できる。 ボス:ドラゴン 風弱点。 頭の下やや内側に入り込んで、外向きにジャンプ攻撃+魔法。足に踏みつけられないようドラゴンと同じ向きに移動しながら殴る。画面端に追い込まれたらキリハイドで切り返す。 石化連弾はガード。メテオは落下位置をよく見て回避。それ以外の攻撃は上記定位置にいれば当たらない。 効率よく頭に攻撃を当てられないと結構な長期戦になるが、冷静に動けばそんなに難しくはない。 駄目ならストーム入手まで鍛えれば普通に勝てる。 4層 ポリンから説明のあるとおり、多段ジャンプができないと厳しい地形が出現するので羽根靴を装備しておこう。 エアライドだけでもなんとかならなくはないが、どうせなら3段ジャンプまで出来たほうが何かと楽。 水場が多く、後半は半分以上水中での戦いになる。GROWやLIBRAで潜水力を強化しておきたい。 さっさと切り抜けたいが強敵が増えてくる。特に巨大アンコウのレーザーはガードしても鍛えていないと即死するので死角に入って回避すること。 頭上のゲージが酸素メーター。無くなると大ダメージ(300前後?)。息切れする前に水面に出て酸素を補給しよう ボス戦前にやはり天秤皿の宝箱。 ボス戦後に奥に進むとイベント発生、街に戻される。 ボス:人魚 雌は闇弱点、雄は火弱点。 この辺りまで進めばストームも普通に手が届くので、メインのダメージソースにする。 無いなら火属性魔法かカッター、あるいはサンダーで。物理のみでもやれなくはないが時間がかかって面倒くさい。 頻繁に麻痺攻撃が飛んでくるためLIBRAで耐性をつけておくと楽になる。 二体いるお供の雄が割と嫌らしい邪魔をしてくる。出来れば両方、少なくとも片方は先に落としておくとよい。そこまで硬くないので十分速攻できるはず。 本体の雌は行動頻度は低いがかなり痛い攻撃を撃ってくる。予兆を見て慎重に回避やガード。 グランドダッシャーは焦らず足場の上に退避。ダイダルウェイブは足場の下に入って回避、もしくは魔法の無敵時間で切り抜ける。 5層 どれもこれも厄介な敵ばかり。出血、麻痺、石化、猛毒と状態異常のオンパレード。 マモン(上半身が女性の大型敵)は攻撃力が高い。近距離だと足で踏まれ、遠距離だと麻痺弾を撃ってくる。 ガーゴイル(空中を飛んでいる敵、前半に出現するコウモリではない方)は上空から緑の弾を降らせて猛毒を付与してくる。一般的な毒とは違い、20秒後に死ぬといういわゆる死の宣告。血清があれば解除できるので必ず持っていくこと。 ミノタウロスは1層のスケルトンなどのような安地はない。重なっていてもボコボコ攻撃を食らう。 カッターでもいいがイレイザーがあるとスムーズに進む。 ボス戦前に天秤皿。これまで全て回収していれば最低でも6個になっているはず。しっかり効果を調整しておこう。 ボス:英雄+カロン 英雄は闇弱点、カロンは聖弱点。 攻撃は単発のものが多い上に散漫で、雰囲気の割にはそんなに強くない。 ここまで来れたなら合間のスキにストームを重ねているだけで普通に勝てるだろう。 連続突きだけはうっかりまとめて食らうとかなり痛いので注意。 本編の設定どおり、カロンを倒すと以後は憑依技を使ってこなくなる。 聖属性で集中攻撃して先に落としてしまうのが楽。 ラスボス~エンディング ここから先はセーブポイントはなく、エンディングまで一本道。 エンディングは1パターンのみ。最後に分岐になりそうな雰囲気だけはあるが、特に何もない。 ボス:魔神(第一形態) 水弱点。 空中に浮いているのでストームを重ねるのがやりにくい。真下から上攻撃しながら合間にカッターやレインで削るのが楽。 いくつかの火炎攻撃が出血付与なため、LIBRAで耐性をつけておくと良い。 メーサーレインはやたらと本数が多く、完全な安全地帯を見切るのが非常に困難な場合があるので注意。最初のほうの予測線に着目して確実にかわしたあと、後発に当たりそうなら無敵技で切り抜けるのが安定。 天秤例 : 王城のりんご、止血薬、マモンの足、コウモリの羽 | 俊敏のカード、ダマスカスインゴット、高炭素鋼鉱石、ネクタル ボス:魔神(第二形態) 弱点なし。お供は聖弱点。 攻撃がますます熾烈になるが、今度は普通に地上からストームが当たるのである意味楽。 これまでの経験を総動員して丁寧に回避・ガード・無敵抜け・回復を根気よくこなせば勝てる。 二体のお供はたまに本体のHPを9999回復する技を使ってくる。火力でゴリ押しできなくはないが、効率よくやるならまずお供に集中攻撃して始末したい。闇属性かつ左右に分かれているので、イレイザーでの攻撃が効率が良い。 本体の「幻霧」で暗闇、お供の雷弾で石化が飛んでくるので耐性をつけておきたい。 天秤例 : 王城のりんご、目薬、高炭素鋼鉱石、ネクタル | 俊敏のカード、ダマスカスインゴット、ブリリアントコア、聖水
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ストーリー攻略 エンディング前 サンヨウジムまで シッポウジムまで ヒウンジムまで ライモンジムまで ホドモエジムまで フキヨセジムまで セッカジムまで ソウリュウジムまで ポケモンリーグまで エンディング後 七賢人 強化四天王 その他の要素
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前半攻略 ワカバタウン ヨシノシティ 30ばんどうろ 31ばんどうろ キキョウシティ マダツボミのとう つながりのどうくつ ヒワダタウン ウバメのもり コガネシティ しぜんこうえん エンジュシティ やけたとう 38ばんどうろ~39ばんどうろ 中盤攻略 アサギシティ アサギのとうだい タンバシティ アサギシティ チョウジタウン いかりのみずうみ チョウジタウン 地下アジト ラジオとう こおりのぬけみち フスベシティ マウンテンロード ワカバタウン 27ばんどうろ~26ばんどうろ チャンピオンロード セキエイこうげん 後半攻略 クチバシティ ヤマブキシティ 9ばんどうろ カントーはつでんしょ ハナダシティ みさきのこや イワヤマトンネル シオンタウン タマムシシティ セキチクシティ 15ばんどうろ~11ばんどうろ ディグダのあな ニビシティ おつきみやま トキワシティ マサラタウン グレンタウン トキワシティ マサラタウン シロガネやま ※コメントでの情報提供・またポケモンHSから新しく追加された部分などのコメントも歓迎です^^ 名前 コメント すべてのコメントを見る nn -- (oye-) 2010-12-05 09 50 29 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- (名無しさん) 2010-12-05 09 49 14 hmghnj -- (bfhcfhy) 2010-12-05 09 48 42 フシギダネは16バッチ手に入れるとオーキド博士がカントーのやつくれる -- (リニアパス) 2010-05-05 12 43 59 ピカチューはトキワの森にいるー -- (リニアパス) 2010-05-05 12 42 14 物まね娘が落し物あげるとリニアパスくれるよ。 -- (リニアパス) 2010-05-05 12 40 48 ピカチューはどこで捕まえるのですか教えてください -- (棚原盛吉) 2010-03-11 12 47 31 いやだ -- (・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・) 2010-02-09 11 58 58 っっっっdjぃjhぃjhlhlkj -- (名無しさん) 2010-02-04 15 09 37 タキシード -- (tgtyhfjv) 2009-10-31 08 50 18
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攻略情報では以下の方が詳しいと思いますので ご参考に 少女とドラゴン攻略.com (※リンク切れ) ttp //syoujyotodoragon.xn--1bvwki2qqqj.com/ 少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 PC版 ”ネオ攻略Wiki” ttp //hinweis.xsrv.jp/sdora/ (※サイト引っ越し) ttps //sdoraneowiki.wicurio.com/ 少女とドラゴン~幻獣契約クリプトラクト~ 徹底攻略wiki (※リンク切れ) ttp //www.sdora.ttwiki.jp/ クリプトラクト攻略Wikiまとめ【幻獣契約クリプトラクト】 ttps //cryptract.gamerch.com/ 幻獣契約クリプトラクト Wiki* ttps //wikiwiki.jp/cryptract/ 幻獣契約クリプトラクト攻略wiki ttps //altema.jp/cryptract/